在即时通信这个领域目前只找到一个XMPP协议,在其协议基础上还是有许多成熟的产品,而且是开源的。所以还是想在这个领域多多了解一下。

XMPP协议:具体的概念我就不写了,毕竟这东西网上到处是。简单的说就是基于XML的一种协议。其解决了什么问题呢?就是给即时通讯制定了标准,大家只要遵守标准就可以完成即时通信的功能。有了标准的好处就是可以有各种不同的实现,大家在这个标准上发展自己的特长。而且还给即时通信提供了互联互通的基础。XMPP协议据网上说还是比较优秀的,表现就是google等大公司都在自己的即时通讯产品上。

openfire:是我在这个万花丛中找到的一点红。选它的主要原因是:

1、它支持XMPP咯

2、它是java实现的,开源的

3、它比较有名,性能不错

4、部署挺简单的,还有许多现成的插件

至于openfire的安装部署网上文章比较多,这里也不打算写。可以到这个网站上找到比较多的资源:http://www.igniterealtime.org/

为什么说openfire部署简单,我当时只是下载了一个exe的安装包,然后在windows下按照向导安装部署配置后,再整个客户端就可以聊天了。而且在igniterealtime上有配套的客户端产品,还有类库提供。对于开发者来说很方便,而且很实用。

然而我花了较多时间研究的并不是服务端,毕竟这部分还没到实际的产品开发,只要能跑即可。所以时间都花在哪了呢?就是客户端,毕竟spark这个客户端的界面有点老久,而且聊天功能完成的也比较原始。所以就得花比较多的时间在这上面。

另外,实际的需求对客户的要求是可以适用多平台:windows,macos,android,ios,甚至还要能在浏览器中。毕竟之前没有做过即时通讯的产品,这一下子还真有点拿不到点。于是只好一个个去接触了解。经过了解真正能拿来商用的东西不多,只能自己去定制开发。这里有个XMPP的官方网站可以看看:http://xmpp.org/software,这里列举了一些现有的产品和开发包。包括Clients,Servers,Libraries,Projects。openfire就在Servers中可以找到,spark在Clients可以找到,Smack在Libraries中找到。其中的Projects列举了一些使用XMPP协议的比较大的项目,比如Google、whatapp、apple,够大了吧。

我的想法是围绕igniterealtime来展开吧,毕竟是个持续维护的产品系列。

1、spark可以使用在多平台上,这样PC端的算是解决了

2、smack包可以支持android平台,可以在这个包基础上定制开发android的产品

spark的功能还是比较完整的,文本、图片、文件消息都支持,单聊、群聊也支持。只要在界面上做些定制便可以用于使用了。而且spark的通讯核心还是smack,这也充分说明了smack的重要性。smack新版本已经支持android,为此我就直接写了一个smack的android版本的demo,这样一方面了解一下smack,同时也了解一下android的开发。

源代码已经放在github上:https://github.com/mini188/SmackDemo

完成的非常搓,也就是个登录、简单聊天。

简单的写了一个单例的类:XmppConnectionService,主要是负责与Xmpp服务器的通讯管理,这里面最主要的就是建一个连接,由于smack(4.1.x)的版本更新后和之前老的api不一样了。所以在我在网上看到很多资料都是比较老的写法,试了一段时间都是失败。后来找到方法:

    public void Connect (String userName, String pwd){<br/>
        if (_xmppConnection != null && _xmppConnection.isConnected()) {<br/>
            return;<br/>
        }

        XMPPTCPConnectionConfiguration.Builder configBuilder = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder();<br/>
        configBuilder.setHost("192.168.45.41");<br/>
        configBuilder.setPort(5222);<br/>
        configBuilder.setUsernameAndPassword(userName, pwd);<br/>
        configBuilder.setServiceName("zrtc");<br/>
        configBuilder.setCustomSSLContext(getSslContent());<br/>
        //configBuilder.setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled);

        _xmppConnection = new XMPPTCPConnection(configBuilder.build());<br/>
        new Thread() {<br/>
            @Override<br/>
            public void run() {<br/>
                try {<br/>
                    _xmppConnection.connect();<br/>
                    _xmppConnection.login();<br/>
                } catch (IOException e) {<br/>
                    Log.e("XMPP_CONNLOGIN", e.getMessage());<br/>
                } catch (XMPPException e) {<br/>
                    Log.e("XMPP_CONNLOGIN", e.getMessage());<br/>
                } catch (SmackException e) {<br/>
                    Log.e("XMPP_CONNLOGIN", e.getMessage());<br/>
                }<br/>
            }<br/>
        }.start();<br/>
    }

这段代码里主要是两点注意:

1、服务器通讯要用自定义证书的话要用自定义的SSLConent,说白点就是不验证证书是否可信。这玩意不知道使用有CA签名的证书会不会有这问题。

2、connect要使用线程来执行,这是由于android中不允许在主线程中跑这种耗时的代码,影响界面响应

获取登录用户的好友列表:

 Roster roster = Roster.getInstanceFor(_conn);<br/>
 Set<RosterEntry> entries = roster.getEntries();

创建聊天会话:

    private void createChat(Intent intent) {<br/>
        _jid = intent.getStringExtra(JID);<br/>
        _chat = _chatMgr.createChat(_jid);

        _chat.addMessageListener(new ChatMessageListener() {<br/>
            @Override<br/>
            public void processMessage(Chat chat, Message message) {<br/>
                addMessage(message);<br/>
            }<br/>
        });<br/>
    }

会话还可以监听消息,这样对方发来消息就可以进行处理。比如显示在聊天记录里。

发送聊天信息:

        _sendButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {<br/>
            @Override<br/>
            public void onClick(View v) {<br/>
                EditText sendText = (EditText) findViewById(R.id.textinput);<br/>
                String msg = sendText.getText().toString();<br/>
                if (!msg.equals("")) {<br/>
                    Message message = new Message();<br/>
                    message.setTo(_jid);<br/>
                    message.setBody(msg);<br/>
                    message.setType(Message.Type.chat);<br/>
                    addMessage(message);<br/>
                    try {<br/>
                        _chat.sendMessage(message);<br/>
                    } catch (SmackException.NotConnectedException e) {<br/>
                        e.printStackTrace();<br/>
                    }<br/>
                    sendText.setText("");<br/>
                }<br/>
            }<br/>
        });

还是通过会话_chat,它有一个方法sendMessage就可以将消息发送出去,挺简单的吧。

最后贴一下聊天的效果吧,真的好搓: