特别来记录一下canvas绘制图像,要在图片加载完后,才会将其显示在canvas画布之上,否则会显示不出来;深刻体会,愣是找不到问题。。。

var c=document.getElementById("cvs");<br/>
    var ctx=c.getContext("2d");<br/>
    var imgX = 10;<br/>
    var imgY = 10;

    var img = new Image();<br/>
    img.src = 'images/icon.png';

    // 待图片加载完后,将其显示在canvas上<br/>
    img.onload = function(){  //onload必须使用<br/>
        var ctx=c.getContext("2d");<br/>
        ctx.drawImage(this,10,10);<br/>
    }